Ludzas pilsētas vidusskolas skolēni šogad aktīvi piedalījās Eiropas programmēšanas nedēļas 10 gadu jubilejā. 6.a un 6.b klašu skolēni izmantojot vizuālo Scratch programmēšanu, veidoja dažādas medību spēles. Spēles uzdevums bija, noteiktā laikā vienam gariņam saķert otro gariņu, uzkrājot punktus. Medībās piedalījās roboti, suņi, kaķi, raganas, burvji un daudz dažādu tēlu. 
10. klases skolēniem bija iespēja, izmantojot programmēšanu izjust sevi mākslinieku lomā. Izmantojot code.org organizācijas piedāvātu aktivitāti “Mākslinieks” tika izveidoti mākslinieciski darbi, veidojot algoritmiskās darbības un programmējot, izmantojot pamata konstrukcijas.
11.klases skolēni CodeWeek ietvaros izveidoja savas pirmās aplikācijas. Aplikācijā AppLab skolēni mācījās, kā izveidot vadības pogas, tekstus, attēlus, skaņas un ekrāna parametrus ar JavaScript valodu.

Datorikas un programmēšanas skolotāja Jekaterina Bogomola